2009년 07월 30일
만약에.
만약에 내가 기획팀장이 된다면 한달에 한번쯤은 팀원들과 2시간 정도의 토론을 하고 싶다.
그때 내가 하고 싶은 질문, 혹은 토론 주제.
- 현재 우리 게임의 문제점은 무엇인가? 문제점이 없다면 이유는 무엇인가?
- 우리 게임이 재미있는가? (같은 맥락으로 우리 게임은 성공할 수 있는가?)
- 당신이 하고 있는 일은 무엇인가?
- 테스트를 전문적으로 하는 인력은 필요한가 그렇지 않은가? 대답에 따른 이유는 무엇인가?
- 출근해서 가장 먼저 하는 일은 무엇이며 그 일을 하는 이유는 무엇인가?
- 당신은(혹은 우리팀은) 스케쥴을 어떻게 계획하고 있으며 제대로 이행하고 있는가? 스케쥴이 밀린다면 그 이유는 무엇인가?
- 팀 내의 기획팀의 역할은 무엇인가?
- 우리 게임에 새로 넣고 싶은 시스템이 있는가? 있다면 무엇인가? 없다면 그 이유는 무엇인가?
- 업무 중 당신이 최근에 한 실수는 무엇이며 실수를 한 이유는 무엇인가?
일단은 여기까지.
*
09 08 13.
PainH 님의 요청으로 추가 된 질문
- 업무중 얼마나 자리비움 상태에서 메시지를 받았는가
- 회의중 단순 보고를 받을 사람을 몇번이나 끌고 들어왔는가
- 실 개발자가 아닌 사람에게 몇번이나 끌려가 회의에 참석했는가
- 몇번이나 '아 그거 나중에 들어갈지도 모르니까 참고해서 작업해주세요' 라고 말했는가
내가 추가할 질문
- 최근에 자신이 가장 잘 한 일은 무엇이며 이유는 무엇인가?
# by | 2009/07/30 00:00 | 기억할것 | 트랙백 | 덧글(4)





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저는 여기까지.
+ㅇ+)a
- 회의중 단순 보고를 받을 사람을 몇번이나 끌고 들어왔는가
- 실 개발자가 아닌 사람에게 몇번이나 끌려가 회의에 참석했는가
- 몇번이나 '아 그거 나중에 들어갈지도 모르니까 참고해서 작업해주세요' 라고 말했는가
.....................도 추가좀 굽신굽신[....]